Por cada impacto que recibe el enemigo en combate, hay que eliminar una unidad Regular, o hay que reducir una unidad de Élite a una unidad Regular de la misma Nación; las unidades de Élite pueden ser eliminadas para soportar dos impactos. Las batallas de asedio duran solo una ronda de combate, a menos que el atacante reduzca una unidad de Élite a una unidad Regular para prolongar el asedio.