EL MARCADOR POLÍTICO El final de la Tercera Edad fue una época oscura para la Tierra Media. Si bien las lealtades básicas de los Pueblos Libres estaban claramente definidas, sus opiniones individuales sobre la amenaza que suponía Sauron diferían ampliamente. En Guerra del anillo la postura política de las diferentes Naciones se representa mediante la posición de la Nación en el Marcador Político que se encuentra en el tablero de juego. La posición inicial de salida de una Nación en el Marcador Político (indicada por el icono individual de la Nación en el mismo marcador) representa su actitud diplomática al principio de la guerra. Cuando más lejos esté la Ficha Política de la casilla «En Guerra» del marcador, menos inclinada a participar en el conflicto estará la Nación. Para que una Nación sea considerada como completamente movilizada y preparada para luchar, su Ficha Política debe estar en la última casilla del marcador, que indica «En Guerra». Para reflejar aún más su reticencia a entrar en guerra, todas las Naciones de los Pueblos Libres, excepto los Elfos, empiezan la partida en un estado pasivo (representado por el lado gris de la Ficha Política de la Nación boca arriba). Mientras una Nación permanezca pasiva, nunca se puede mover a la última casilla del marcador («En Guerra») y por tanto no puede ser completamente movilizada.