HACER UN ASEDIO Cuando un Baluarte está bajo asedio, las tropas de su interior solo pueden ser atacadas por un Ejército que esté en la misma región usando un Dado de Acción para batalla durante la fase de Resolución de Acciones. Cualquier batalla que empiece contra un Ejército asediado se considera una Batalla de Asedio. Durante una Batalla de Asedio, el atacante solo impacta con un resultado de «6» o más, mientras que el defensor impacta con un resultado de «5» o más, como habitualmente. Además, a diferencia de los combates normales, una Batalla de Asedio solo dura una Ronda de Combate, a menos que el atacante decida voluntariamente reducir una de sus unidades de Élite participantes a unidad Regular. Si el atacante decide hacer esto, el Asedio dura una ronda adicional. Es posible alargar la duración de la Batalla de Asedio varias veces, mientras al atacante aún le queden unidades de Élite para reducir al final de una ronda. Si una Batalla de Asedio finaliza y aún quedan unidades defensoras y asediando, los defensores se siguen considerando bajo asedio. Restricciones — Un Ejército defensor bajo asedio no puede elegir retirarse a una región adyacente. — Un Ejército que esté asediando un Baluarte es libre de abandonar la región. Si no deja ninguna unidad de Ejército en la región que abandona, el Baluarte ya no se considera bajo asedio.