Guerra del Anillo: Segunda Edición

CAPTURAR UN ASENTAMIENTO

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CAPTURAR UN ASENTAMIENTO Al principio de la partida, todos los Asentamientos pertenecen a la Nación en la cual esté localizada su región. Un Asentamiento se considera capturado cuando: — Un Ejército enemigo entra en una región que contenga una Ciudad, Villa o Baluarte no ocupado, o bien — Todas las unidades que defienden un Baluarte son eliminadas y el Ejército que está asediando tiene aún al menos una unidad restante en la región. El jugador que lo haya capturado coloca un Indicador de Control de Asentamiento en la región para indicar que está bajo su control. Una Ciudad, Villa o Baluarte capturado no se puede usar para reclutar tropas o avanzar en el Marcador Político. Las Ciudades y los Baluartes capturados recompensan al jugador que los ha capturado con Puntos de Victoria para el propósito de determinar la victoria militar. Avanza el Indicador de Puntos de Victoria del jugador que los ha capturado en el Marcador de Puntos de Victoria un punto por una Ciudad capturada o dos puntos por un Baluarte Capturado. Si el propietario original de la región es capaz de recuperarlos, se retira el Indicador de Control de Asentamiento y cualesquiera Puntos de Victoria que se hubieran ganado por la conquista se pierden.

Indicadores de Control de Asentamiento

Indicador de Control de Asentamiento de los Pueblos Libres

Indicador de Control de Asentamiento de la Sombra