LA TIRADA DE BÚSQUEDA Cada vez que el jugador de los Pueblos Libres mueve la Comunidad, el jugador de la Sombra hace una tirada de dados para determinar el efecto de la Búsqueda. El efecto de la Búsqueda se determina como sigue. En primer lugar, el jugador de la Sombra determina el Nivel de Búsqueda. El Nivel de Búsqueda es igual al número total de Dados de Acción de la Sombra en la Casilla de Búsqueda. Nota: Estos dados los ha colocado el jugador de la Sombra en la Casilla de Búsqueda durante la Fase de Asignación de Búsqueda, más cualquier dado con un resultado de Ojo que haya obtenido durante la fase de Tirada de Acciones. A continuación, el jugador de la Sombra hace la Tirada de Búsqueda tirando tantos Dados de Combate como el Nivel de Búsqueda. Cada resultado de «6» es un éxito. La cantidad máxima de dados que se pueden tirar en una Tirada de Búsqueda es cinco. Un Nivel de Búsqueda superior a cinco no añade más dados a la tirada.
Modificadores a la Tirada de Búsqueda Si la Compañía se ha movido más de una vez por turno, la Búsqueda se vuelve más fácil. Por cada Dado de Acción que el jugador de los Pueblos Libres haya colocado en la Casilla de Búsqueda (se coloca en ella un Dado de Acción de los Pueblos Libres después de cada movimiento de la Comunidad), el jugador de la Sombra añade +1 a cada resultado de la Tirada de Búsqueda. Si después de esta suma el resultado de un dado es «6» o más, entonces es un éxito. Ejemplo: Cuando la Comunidad se mueve por primera vez durante un turno, el jugador de la Sombra necesita sacar resultados de «6» en sus dados de Búsqueda para tener éxito en la Búsqueda. Sin embargo, si la Comunidad se mueve por segunda vez (después de que el jugador de los Pueblos Libres haya usado un Dado de Acción para el primer movimiento y lo haya colocado en la Casilla de Búsqueda), el jugador de la Sombra necesita solo sacar en la tirada un «5» o un «6» para tener éxito en la Búsqueda. Nota: Una tirada de «1» es siempre un fallo, independientemente de cualquier modificador.
Repeticiones de la Tirada de Búsqueda La presencia de servidores de Sauron o de Baluartes hacen que el movimiento de la Comunidad sea más peligroso. Si, durante la Búsqueda, los Portadores del Anillo están en una región que contenga uno o más de los siguientes: —Un Baluarte controlado por el jugador de la Sombra — Una o más unidades de Ejército de la Sombra — Uno o más Nazgûl entonces, el jugador de la Sombra puede, después de la Tirada de Búsqueda, volver a tirar un dado de la Tirada de Búsqueda que no haya tenido éxito por cada una de estas condiciones que se cumpla. Ejemplo 1: Hay tres unidades de Ejército y dos Nazgûl en la región en la que está la figura de la Comunidad, así que el jugador de la Sombra puede volver a tirar dos dados (uno por la presencia de unidades de Ejército y otro por la presencia de los Nazgûl). Ejemplo 2: Hay un Nazgûl, cuatro unidades de Ejército y un Baluarte de la Sombra en la región en la que está la figura de la Comunidad, así que el jugador de la Sombra puede volver a tirar tres dados (porque se aplican todas las condiciones indicadas). Las repeticiones de tirada también reciben la bonificación de +1 por cada dado de los Pueblos Libres que haya en la Casilla de Búsqueda.