Guerra del Anillo: Segunda Edición

EJÉRCITOS Y APILAMIENTO

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EJÉRCITOS Y APILAMIENTO COMPOSICIÓN DE LOS EJÉRCITOS Un Ejército está formado por todas las unidades de Ejército amistosas, los Líderes y los Personajes que estén en una misma región. Un Ejército puede estar formado por unidades que pertenezcan a diferentes Naciones que luchen todas en el mismo bando. Si un Ejército en movimiento entra en una región ocupada por otro Ejército amistoso, los dos Ejércitos se fusionan en un único Ejército al final de la acción. De la firma forma, un Ejército se puede dividir simplemente moviendo parte de sus unidades a una región adyacente y dejando al resto detrás.

LÍMITE DE APILAMIENTO Una misma región puede contener como máximo 10 unidades de Ejército. Si, al final de cualquier acción (por ejemplo, después de mover o alistar tropas), hay más de 10 unidades en la misma región, el jugador que las controle deberá retirar las unidades en exceso. Las unidades retiradas de esta forma pueden volver a entrar en juego más adelante como refuerzos.

CASILLAS DE EJÉRCITO En el lado izquierdo del tablero se pueden encontrar tres Casillas de Ejército numeradas. Si el tamaño y la cantidad de figuras de plástico llegan a ser demasiado grandes para caber físicamente en una misma región, el jugador que las controle puede mover algunas o todas las figuras de la región a una Casilla de Ejército libre, colocando la correspondiente ficha de Ejército numerada en la región para identificarla. Las figuras se pueden volver a mover al tablero desde la Casilla de Ejército en cualquier momento. Los jugadores deben tener cuidado en no superar el límite de apilamiento cuando utilizan una Casilla de Ejército. Para todos los efectos de juego, las figuras en la casilla se considera que están en la región que contiene la ficha de Ejército. Ejemplo: El jugador de los Pueblos Libres mueve un Ejército compuesto de 10 unidades regulares de Gondor en Lossarnach, y se da cuenta de que ocuparán demasiado espacio. La Casilla de Ejército número 3 está libre, así que el jugador retira 8 de las figuras regulares de Gondor y las coloca en la Casilla de Ejército. A continuación coloca la ficha de Ejército número 3 en Lossarnach con las dos figuras restantes. Siempre que sea necesario, la ficha puede ser sustituida por las figuras de la casilla.