AVANZAR UNA POSICIÓN POLÍTICA La Ficha Política de una Nación se avanza (moviéndola una casilla en dirección a la casilla de «En Guerra») en el Marcador Político usando un resultado de Alistar del Dado de Acción o jugando ciertas Cartas de Evento. Adicionalmente, la ficha de una Nación avanza automáticamente una casilla cuando se produce alguno de los siguientes eventos: — Cada vez que un Ejército que contenga unidades de esa Nación sea atacado (cada batalla cuenta como un ataque independientemente de cuántas rondas dure). Además, hay que recordar que cuando la Nación es atacada, la Nación se vuelve activa. — Cada vez que un Asentamiento de la Nación (Villa, Ciudad o Baluarte) es capturado por el oponente. Ejemplo: El jugador de la Sombra está atacando un Ejército del Norte en la Ciudad de Valle. Después de la primera ronda de combate, el jugador de los Pueblos Libres decide retirar la única unidad regular del Norte superviviente. El Ejército de la Sombra avanza a la Ciudad que ahora está capturada y coloca El Norte Rohan Hombres del Sur y Hombres del Este Sauron Elfos Enanos Gondor Isengard un Indicador de Control en ella. Como resultado, la Nación del Norte se activa y su Ficha Política avanza dos casillas en el Marcador Político porque un Ejército del Norte ha sido atacado y una Ciudad del Norte ha sido capturada por la Sombra.