EFECTOS DE LA BÚSQUEDA Para resolver los efectos de una Búsqueda con éxito, sigue los pasos siguientes en orden: 1) El jugador de los Pueblos Libres puede usar una Carta de Evento de «Juégala sobre la mesa» cuyo efecto sea aplicable para cancelar o reducir el daño de la Búsqueda. 2) A continuación, el jugador de los Pueblos Libres puede usar la habilidad especial del Guía. Si, después de estos pasos, el Daño de Búsqueda es uno o más, el jugador de los Pueblos Libres puede decidir entre reducir el Daño sufriendo una baja, lo que es perder un Compañero debido a los riesgos encontrados por la Comunidad, o una lucha entre la Comunidad y los servidores de la Sombra. 3) Cualquier Daño de Búsqueda restante debe ser tratado mediante el uso del Anillo, aumentando la Corrupción de los Portadores del Anillo. 4) Si la Búsqueda descubre a la Comunidad, la Comunidad ahora está descubierta (en ocasiones descubrir la Comunidad puede provocar que se robe una nueva loseta, véase Efectos en la Búsqueda cuando se Declara o Descubre la Comunidad). Nota: Si, en cualquier momento durante la resolución de la Búsqueda, se designa un nuevo Guía (esto sucede, por ejemplo, cuando usas la habilidad de Guía de Meriadoc o de Peregrin, o porque el Guía ha sido eliminado), la habilidad del nuevo Guía se puede usar inmediatamente, si es aplicable.
Sufrir una Baja Si el jugador de los Pueblos Libres sufre una baja, debe eliminar un Compañero. El jugador de los Pueblos Libres puede decidir entre sufrir como baja al Guía o elegir al azar un Compañero (excluyendo a los Portadores del Anillo, pero incluyendo al Guía) de la Comunidad. Si el jugador de los Pueblos Libres decide sufrir una baja al azar, el jugador de la Sombra roba al azar una ficha de Compañero boca abajo de la Casilla de Comunidad. El Compañero que salga es eliminado del juego. Si el Daño de Búsqueda es superior que el Nivel del Compañero eliminado (incluso aunque se trate del Guía), el daño sobrante aún debe ser sufrido como Corrupción por los Portadores del Anillo. Si el Daño de Búsqueda es inferior que el Nivel del Compañero, aun así es eliminado (es decir, no es posible tan solo «herir» a los Compañeros).
Usar el Anillo Cuando el jugador de los Pueblos Libres usa el Anillo, avanza la Ficha de Corrupción en el Marcador de Comunidad tantas casillas como el Daño de Búsqueda. Ejemplo: Durante el cuarto turno de juego, los Portadores del Anillo están en la región de Puerta de los Trasgos y el jugador de los Pueblos Libres está moviendo la Ficha de Avance de la Comunidad de la casilla «1» a la casilla «2» en el Marcador de Comunidad. Hay tres dados de la Sombra en la Casilla de Búsqueda y un dado de los Pueblos Libres, porque es la segunda vez que la Comunidad se ha movido este turno. El jugador de la Sombra tira tres Dados de Combate: debe sacar al menos un «5» o «6» para que la Búsqueda tenga éxito. Obtiene «2», «5» y «6»: un total de dos éxitos (el jugador de la Sombra solo necesitaba un éxito para que la Búsqueda tuviera éxito). A continuación roba una loseta al azar de la Casilla de Búsqueda: una loseta con un «3» y sin icono de Descubrir. Se debe resolver el Daño de Búsqueda. No hay ninguna carta o habilidad de Personaje para usar, y el jugador de los Pueblos Libres decide sufrir una baja. Trancos está guiando a la Comunidad, y el jugador no quiere que muera, así que en su lugar decide robar un Personaje al azar. Se mezclan todas las Fichas de Compañero y se elige una al azar: sale Gimli. El valiente Enano muere enfrentándose a los servidores de la Sombra. Como el Nivel de Gimli es 2 y el Daño de Búsqueda es 3, queda 1 punto de Daño de Búsqueda que se debe sufrir como Corrupción y por tanto la Corrupción de los Portadores del Anillo aumenta. Como la loseta no tiene un icono de Descubrir, la Ficha de Avance de la Comunidad continúa con el lado Oculta hacia arriba.
EL ANILLO ÚNICO Y LA MISIÓN AL MONTE DEL DESTINO Incluso aunque el Señor Oscuro busque desesperadamente el Anillo Único, no puede llegar a imaginar que alguien sería capaz de llevarlo hasta Mordor. Por tanto, no busca el Anillo dentro de las fronteras de sus propios dominios. En Guerra del anillo, desde el momento en que el Anillo Único llega a las fronteras de Mordor, los eventos que se ponen en marcha quedan más allá del control de los jugadores. Ahora, el verdadero conflicto se produce entre la voluntad del Anillo de volver con su Señor y la determinación de los Portadores del Anillo de continuar su misión hasta su amargo final.