Vous pouvez modifier le nombre d’Assassin participants en cours de campagne. Ce changement doit s’effectuer entre deux Mémoires (jamais pendant).
Quand un Assassin rejoint la campagne :
Si vos Assassins sont au niveau 0, prenez la carte du nouvel Assassin dans son enveloppe avec 4 (ou 3 si vous jouez la Mémoire 0.1 ou 0.2) et 3 .
Si vos Assassins sont au niveau I ou supérieur, prenez dans son enveloppe et dans la boîte de jeu :
- Sa carte d’Assassin correspondant au Niveau des autres Assassins déjà en jeu.
- Sa ou ses cartes Aptitude.
- Ses et 4 .
Équipez l’Assassin avec les cartes de votre choix provenant de l’enveloppe Villa ou de votre Repaire si vous en disposez.
Quand un Assassin quitte la campagne :
- Rangez dans un sachet en plastique sa carte d’Assassin, ses , ses restants et ses cartes Aptitude.
- Placez toutes les cartes restantes actuellement sur le plateau de l’Assassin dans l’enveloppe Villa ou sur la Partie Centrale du Repaire si vous en disposez.
Note : vous pouvez également échanger votre Assassin en pleine santé contre un autre en cours de campagne en suivant les règles ci-dessus, mais vous ne pouvez pas échanger un Apprenti contre un Assassin de cette façon.