SE DÉPLACER (1 )
Déplacez-vous vers une case Proche (voir l'image ci-dessous). Les cases de départ et d’arrivée peuvent être de n’importe quel type, par exemple un toit ou une rue.
CASE PROCHE
Les cases Proches d’un Personnage sont la case où il se trouve, ainsi que toute case en contact orthogonalement (jamais en diagonale) et non séparée par un mur (ligne noire épaisse).
Dans cet exemple, Bastiano peut se déplacer vers le haut, le bas et la gauche. La case de droite est bloquée par un mur.
ÉCHANGER (1 )
Lorsqu’1 Assassin effectue cette action, tous les Assassins sur la case où il se trouve peuvent prendre, donner ou échanger à volonté de l’équipement, des armes et des armures entre eux.