Assassin''s Creed®: Brotherhood of Venice

<48> Machines de Leonardo Da Vinci

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Une Machine peut accueillir 1 Personnage maximum. Pour 0 , 1 Assassin recherché ou incognito qui se trouve sur la même case qu’une Machine non occupée peut monter à bord. En sortir coûte 1  ; placez alors votre figurine sur la case de la Machine (effectuez 1 Test de Détection si 1+ Ennemi est présent).

Un Assassin dans une Machine est incognito. Il peut uniquement effectuer les actions propres à cette Machine en utilisant ses propres . Il ne peut pas utiliser sa Capacité Spéciale, ni ses Aptitudes, ni bénéficier de celles d’autres Assassins.

Placez sur la carte de la Machine autant de  que le nombre de  inscrit sur la carte. Comme pour un Boss, une machine perd 1  uniquement lorsqu’elle subit une attaque avec un nombre de au moins égal au nombre de restants sur sa carte. Lorsque vous retirez son dernier , la Machine est Éliminée (retirez-la du Terrain). Si un Assassin se trouvait à l’intérieur, laissez sa figurine incognito sur la case où se trouvait la Machine (effectuez 1 Test de Détection si 1+ Ennemi est présent).

Lorsqu’une attaque d’Ennemis cible une Machine contenant un Assassin, tous les dés sont attribués à la Machine. Si 1+ Assassin recherché se trouve sur la case d’une Machine non contrôlée par un Garde, les dés des Ennemis sont répartis équitablement entre la Machine et l’Assassin.

Note : les Ennemis n’attaquent jamais une Machine contenant un Garde.

Quand une Machine attaque avec des dés et obtient 1+ , les Ennemis qui ont survécu sur la case visée Ripostent comme d’habitude.

Note : une Machine n’occupe pas d’emplacement sur une case (4 Ennemis peuvent y être placés comme d’habitude), mais un Garde à bord d’une Machine occupe 1 des 4 emplacements sur la case.