Chaque fois que vous atteignez ou dépassez une case Niveau I, II, III ou IV sur la Piste d’Expérience du Journal des Mémoires, tous les Assassins (incluant ceux qui ne sont pas en jeu) montent de Niveau : la capacité spéciale sur leur carte d’Assassin est améliorée et ils acquièrent 1 nouvelle Aptitude.
MONTÉE DE NIVEAU
Pour afficher le Niveau atteint, retournez la carte de chaque Assassin ou prenez-la dans son enveloppe et échangez-la avec celle se trouvant sur son plateau. Si l’Assassin n’est pas en jeu ou s’il se trouve dans l’Hôpital du Repaire, placez la carte dans son sachet en plastique.
APTITUDES
Sortez de chaque enveloppe d’Assassin les 3 cartes Aptitude correspondant au Niveau atteint. Choisissez-en 1 et placez-la sur l’emplacement correspondant de son plateau d’Assassin (laissez les 2 autres dans leur enveloppe). Si l’Assassin n’est pas en jeu, placez la carte dans son sachet en plastique.
Rappel : un Apprenti Assassin ne peut pas utiliser de cartes Aptitude de Niveau III ou IV (placez-les dans son sachet en plastique).
Les cartes Aptitude peuvent être utilisées au moment indiqué sur la carte ou à tout moment si rien n’est indiqué. Vous pouvez en jouer plusieurs à la fois. L’effet d’une carte Aptitude s’applique uniquement à l’Assassin qui la possède, sauf si le texte sur cette carte indique le contraire. Chaque carte Aptitude peut être utilisée 1 seule fois par Mémoire. En cas d’échec de la Mémoire, vous pouvez l’utiliser à nouveau pour la 2e tentative.
Certaines cartes Aptitude portent la mention « Repaire Niv. I, II, III ou IV requis ». Vous pouvez choisir une de ces cartes, mais pour l’utiliser, il faut que votre Repaire soit au Niveau indiqué.