Un Assassin sur une case contenant un Coffre peut dépenser 1  pour l’ouvrir : prenez la carte sur le dessus de la pile de Coffres, retirez la figurine de Coffre du Terrain et prenez 1 pion Coffre (retournez-le et gardez-le près de vous jusqu’à la fin de la Mémoire).

Note : vous pouvez placer 1 pion Coffre sous chaque figurine de Coffre pour y penser.

ATTENTION !

Un Assassin peut ouvrir un Coffre sur la case où il se trouve s’il est incognito. S’il est recherché, il peut l’ouvrir à condition qu’il n’y ait aucun Ennemi sur sa case.

Note : dans certaines enveloppes vous trouverez une série de cartes Coffre. Vous aurez un nombre de Mémoires limité pour récupérer tous les Coffres de chaque série. Ensuite, ils seront définitivement défaussés !

Suivant