Il existe trois types de Cachettes : botte de foin ou charrette (imprimées sur les tuiles avec une Tour) et figurine de jardin de toit. 1 Assassin / Allié (et un seul) sur une case avec une Cachette peut y entrer pour 0 . Placez alors sa figurine sur la Cachette.
ATTENTION !
Un Assassin / Allié sur une case avec une Cachette vide peut y entrer s’il est incognito (invisible aux yeux des Ennemis). S’il est recherché par les Ennemis, il peut s’y cacher à condition qu’il n’y ait aucun Ennemi sur sa case (il redevient incognito, laissez sa base rouge sur sa case).
Un Assassin / Allié dans une Cachette ne subit pas de Test de Détection (voir plus loin) quand 1+ Ennemi entre sur la case où elle se trouve. De plus, un Assassin dans une Cachette peut effectuer les actions suivantes (sans avoir besoin de sortir de la Cachette pour les 3 premières) :
- Attaquer avec sa Lame Secrète (). Note : une attaque avec ou depuis une Cachette est interdite.
- Cacher des Corps d’Ennemis Éliminés sur sa case.
- Utiliser de l’Équipement.
- Sortir de la Cachette pour 0 : placez sa figurine sur la case où se trouve la Cachette. Si 1+ Ennemi est présent, effectuez 1 Test de Détection.