RÈGLES
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Wyrmspan
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Mise en place
1
Mise en place
Généralités
3
Aperçu
Matériel
Déroulement du jeu
Concepts
27
Terminologie
6
Plateau Joueur
Carte Caverne
Dragon
Ressources
Caverne
Défausser/Payer
Capacités
8
Capacités des dragons
Pose
Activation
Une fois par manche
Fin de partie
Stocker une ressource
Glisser une carte
Pondre un œuf ou Payer un œuf
Cartes
2
Cartes Dragon
Cartes Dragonnet
Guilde Draconique
2
Guilde Draconique
Explication de certains pouvoirs des Guildes Draconiques
Ordre d’activation des capacités
Obtenir des éléments
Activer plusieurs fois des capacités
Limites des éléments
Réapprovisionner les cartes
Gagner des cartes
Sur votre plateau Joueur ou dans une Caverne
Payer un élément
Icônes
Déroulement du jeu
7
Fin de partie et score
Pendant votre tour
Excaver
Attirer
Explorer
Fin du tour
Fin de manche/Entretien
Automa
20
Mise en place
3
Mise en place
Niveaux de difficulté
Cartes Décision
Déroulement du jeu
10
Tour de l’Automa
Pendant votre tour
Action : Avancer sur la piste Guilde Draconique
Espaces marrons de la piste Guilde Draconique
Action : Ajuster le marqueur Objectifs
Action : Renouveler
Score des objectifs
Fin de manche/Entretien
Mise en place pour la manche suivante
Fin de partie et score
Variantes Automa
3
Aperçu du Mode Ravel
Niveaux de difficulté du Mode Ravel
Avancer sur la piste Guilde Draconique—Étapes Ravel
Matériel
Aperçu
L’Automa ne suit pas les règles du jeu
Comment l’Automa gagne des PV
FAQ
Wyrmspan
Lorsqu’une carte Dragon indique de stocker une ressource, dois-je la prendre dans ma réserve personnelle ?
menu
Wyrmspan
Lorsqu’une carte Dragon indique de stocker une ressource, dois-je la prendre dans ma réserve personnelle ?
Oui
Sauf indication contraire, les ressources que vous stockez doivent provenir de votre réserve personnelle.
Règle(s) connexe(s)
Stocker une ressource