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Tour de l’Automa

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L’Automa et vous jouez à tour de rôle.

Chaque tour de l’Automa se déroule de la manière décrite dans cette section. Les mots écrits de cette façon font référence à la section du livret de règles avec le titre correspondant.

Si la pioche Décisions est vide, l’Automa passe. Rendez-vous dans la section Fin de manche/Entretien. Sinon, piochez la carte du haut de la pioche Décisions.

ICÔNE PASSER : Si la pioche Décisions est vide, et que l’icône passer est en haut de la carte, il passe et n’effectue aucune action. Rendez-vous dans la section Fin de manche/Entretien.

Sinon, l’Automa effectue chaque action, comme indiqué par les icônes de la carte Décision, de haut en bas.

Règle(s) connexe(s)