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Avancer sur la piste Guilde Draconique—Étapes Ravel

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ACTION : AVANCER SUR LA PISTE GUILDE DRACONIQUE—ÉTAPES RAVEL

Les cartes Décision du Mode Ravel comportent quelques icônes en plus qui sont utilisées pour déterminer le nombre d’étapes sur lesquelles le marqueur Guilde de l’Automa avance sur la piste Guilde Draconique :

ÉTAPES SELON VOTRE CAVERNE LA PLUS EXCAVÉE : L’Automa avance son marqueur Guilde sur la piste Guilde Draconique selon le nombre d’étapes égal au nombre d’espaces excavés dans la caverne de VOTRE plateau Joueur qui comporte le PLUS d’espaces excavés. Pour +1, augmentez de 1 le nombre d’étapes.

ÉTAPES SELON VOTRE CAVERNE LA MOINS EXCAVÉE : L’Automa avance son marqueur Guilde sur la piste Guilde Draconique selon le nombre d’étapes égal au nombre d’espaces excavés dans la caverne de VOTRE plateau Joueur qui comporte le MOINS d’espaces excavés.

NOTES : Quand l’action est effectuée, le marqueur Guilde avance toujours d’au moins 1 espace, puisque le premier espace de chaque caverne est déjà excavé au début de la partie. Il y a 4 espaces dans une caverne complètement excavée.

EXEMPLE A — Avancée sur la Guilde Draconique en Mode Ravel, étapes selon votre caverne la plus excavée : Les nombres placés sur l’exemple comptent le nombre d’espaces excavés sur chaque caverne. L’icône sur la carte Décision signifie que le marqueur Guilde de l’Automa doit avancer sur la Guilde Draconique d’un nombre d’étapes égal au nombre d’espaces excavés dans votre caverne ayant le plus d’espaces excavés. Dans cet exemple, c’est votre Caverne cramoisie qui en contient le plus, avec 3 espaces excavés.

EXEMPLE B — Étapes selon votre caverne la moins excavée : Dans cet exemple, l’icône signifie que le marqueur Guilde de l’Automa doit avancer d’un nombre d’étapes égal au nombre d’espaces de votre caverne la moins excavée. En utilisant le même plateau Joueur que dans l’exemple 3A (plus haut) votre Abysse améthyste contient le moins d’espaces excavés. Par conséquent, le marqueur Guilde de l’Automa doit avancer d’1 espace.