Pendant la partie, les joueurs gagnent une promotion dans la Guilde Draconique () en faisant avancer leurs aventuriers dans leurs cavernes, ou en jouant certaines cartes Caverne ou Dragon. Chaque fois qu’un joueur gagne une promotion dans la Guilde Draconique, il avance son marqueur Guilde d’1 case dans le sens horaire sur la piste Guilde Draconique, puis gagne immédiatement l’avantage imprimé sur la case où arrive son marqueur. Chaque case peut être occupée par n’importe quel nombre de marqueurs Guilde. Si un joueur active plus d’1 promotion dans un tour, il reçoit tous les avantages des cases par-dessus lesquelles il passe, en plus de celui imprimé sur la case où arrive son marqueur.
Chaque fois qu’un joueur atteint l’une des deux cases marron sur la piste Guilde Draconique (celle du bas ou celle du haut), il place immédiatement 1 de ses marqueurs Joueur non utilisés sur l’un des carrés de la tuile Guilde Draconique, et remporte ainsi l’avantage correspondant. Chaque carré ne peut être rempli que par 1 marqueur Joueur. Notez cependant que l’espace en bas à droite de chaque tuile Guilde Draconique (un rectangle long) peut recevoir n’importe quel nombre de marqueurs Joueur.
Notez également que chaque joueur peut placer au maximum 4 marqueurs Joueur sur la tuile Guilde Draconique. Une fois qu’un joueur a placé son 4e marqueur Joueur sur la tuile Guilde Draconique, il peut continuer à avancer sur la piste Guilde Draconique, mais il ne peut plus y placer de marqueurs Joueur.
IMPORTANT : Si plusieurs joueurs atteignent un espace marron pendant le même tour, ils choisissent chacun leur tour leurs bonus dans le sens horaire, en commençant par le joueur actif.
NOTE : Tant qu’il y a encore des cases disponibles, le même joueur peut choisir le même bonus plus d’une fois.