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Explication de certains pouvoirs des Guildes Draconiques

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TUILE GUILDE DRACONIQUE : Guilde des Hautes-terres

CAPACITÉ : Payez 1 pièce, puis excavez jusqu’à 2 espaces gratuitement avec les cartes Caverne de votre main.

RÈGLES : Défaussez 1 pièce, puis vous pouvez excaver jusqu’à 2 espaces (dans la même caverne ou dans des cavernes différentes) sans avoir à payer le coût habituel en pièces ou en œufs. Si vous n’avez qu’une carte Caverne dans votre main ou que vous ne souhaitez excaver qu’un seul espace, vous pouvez choisir de ne pas faire la 2e excavation.

TUILE GUILDE DRACONIQUE : Guilde des Hautes-terres

CAPACITÉ : Payez 1 carte Caverne, puis jouez gratuitement un dragon de votre main par-dessus un autre de votre plateau Joueur.

RÈGLES : Défaussez une carte Caverne de votre main, puis jouez un dragon de votre main sur un autre dragon déjà présent dans votre Caverne, sans payer aucun coût. Vous devez quand même jouer ce dragon dans l’une de ses cavernes préférées. Le dragon qui était déjà sur l’espace choisi doit être glissé par-dessous le nouveau, et toutes les cartes glissées, ressources stockées ou œufs associés au dragon d’origine sont transférés au nouveau dragon. Le nouveau dragon ne peut pas avoir plus d’œufs que la limite indiquée sur sa carte : tout excès en œufs à la suite de ce transfert doit donc être défaussé.

TUILE GUILDE DRACONIQUE : Guilde de la Forêt Tropicale

CAPACITÉ : Gagnez 1 PV pour chaque coût en ressource imprimé sur tous les dragons d’une de vos cavernes.

RÈGLES : Choisissez 1 caverne (Caverne cramoisie, Grotte dorée, ou Abysse améthyste). Comptez les icônes ressource (or, viande, cristaux, et lait) imprimées sur la partie coût de tous les dragons de cette caverne (ne comptez pas celles des cartes glissées). Gagnez 1 PV pour chaque icône.