Chaque fois que vous obtenez un dragon, une carte Caverne ou une ressource, cet élément doit normalement aller dans votre main ou dans votre réserve personnelle. Certains dragons vous permettant d’obtenir un élément ont aussi des capacités secondaires optionnelles, comme par exemple, stocker une ressource ou glisser une carte. Si vous ne souhaitez pas effectuer cette action, l’élément obtenu reste tout de même dans votre main ou dans votre réserve.
Prenons ici l’exemple de l’Attrape-cricket appâtant sur la droite. À la fin de chaque manche, vous gagnez 1 carte (depuis le plateau Cartes visibles ou la pioche). Après l’avoir regardée, vous décidez de la garder dans votre main, ou de la glisser sous n’importe quel dragon. Si vous glissez cette carte sous un dragonnet ayant une capacité « glisser », vous gagnez l’avantage fourni par ce dragonnet.