Votre plateau Ruche possède un certain nombre d’alvéoles hexagonales sur lesquelles vous pouvez construire des tuiles (elles doivent toujours être adjacentes à au moins 1 autre tuile). Certaines alvéoles possèdent un bonus que vous obtenez si vous construisez une tuile dessus.
Voici les différents types de tuiles qui sont placées dans les ruches :
TUILE FACTION : Votre tuile Faction est composée de 3 alvéoles. Elles ne comptent pas comme des fermes, des recrues, des innovations ou des sculptures lorsqu’il s’agit de compter les points marqués par les sculptures, les cartes Graines ou d’autres compétences, sauf mention contraire.
RECRUE : Les recrues vous octroient des capacités permanentes. Certaines capacités se déclenchent lorsque vous effectuez une action spécifique. Elles possèdent alors l’icône) accolée au nom de l’action. D’autres se déclenchent au cours de situations particulières indiquées sur chaque tuile. Toutes les recrues coûtent du pollen.
INNOVATION : Les innovations vous accordent des bénéfices à usage unique que vous obtenez immédiatement après avoir construit la tuile. Toutes les innovations coûtent de la cire.
SCULPTURE : Les sculptures vous octroient des bonus de fin de partie vous permettant de marquer des points de victoire. Toutes les sculptures coûtent du miel.
FERME : Les fermes vous accordent des emplacements supplémentaires de stockage pour des jetons Ressource. Chaque ferme possède également un bénéfice de revenu qui peut être obtenu une fois par tour de Récupération d’Ouvriers (1 bénéfice de revenu d’une ferme par ouvrier récupéré). Toutes les fermes coûtent des fibres et/ou de l’eau.
A = Revenu
B = Stockage
C = Points de victoire de fin de partie
D = Coût