Vous pouvez choisir d’effectuer un tour de placement d’ouvriers si vous avez au moins un ouvrier dans votre zone Ouvriers Actifs.
Lorsque vous effectuez un tour de placement d’ouvriers, choisissez un ouvrier de la zone Ouvriers Actifs de votre plateau Amarrage et placez-le sur une case Action () du plateau principal. S’il y a deux cases, utilisez celle du haut ou celle de gauche. Vous devez respecter les règles suivantes :
● De nombreuses actions prennent en considération la force de l’ouvrier choisi (le nombre visible inscrit sur cet ouvrier).
● Vous devez effectuer tout ou partie de l’action choisie (vous ne pouvez donc pas placer un ouvrier sur une action sans rien faire d’autre). Certaines actions indiquent un coût à payer pour obtenir un objet. Afin de placer un ouvrier sur une telle action, vous devez être en mesure de payer le coût d’au moins un des objets associés.
● Les cases Action ne sont jamais bloquées. Si un ouvrier se trouve sur la case Action que vous avez choisie, renvoyez-le à son propriétaire (voir Renvoyer un Ouvrier, ci-dessous). Les ouvriers peuvent être renvoyés par n’importe quel joueur (y compris leur propriétaire).
● Les actions Exploration et Évolution possèdent plus d’une case Action. Les ouvriers placés sur cette action doivent être placés sur la case avec une flèche (). Si un ouvrier se trouve déjà sur cette case, déplacez-le d’une case vers la droite ou vers le bas pour la libérer. S’il y avait déjà un ouvrier sur la case Action de droite ou du bas, renvoyez ce dernier à son propriétaire.
Dans le rare cas où il n’y a aucun ouvrier, vous gagnez gratuitement un ouvrier de force 1 et continuez votre tour.