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Recrues D-S

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DIPLOMATE : Chaque fois que vous obtenez une avec l’action Évolution, payez 1 de moins que le coût imprimé.

ÉCLAIREUR : Chaque fois que vous gagnez un (grâce à l’action Exploration, ou autrement), gagnez le bénéfice de ce deux fois.

GÉNÉTICIEN : Chaque fois que vous effectuez l’action Recherche, vous pouvez garder 2 (au lieu de 1). (Pour utiliser cette capacité, vous devez piocher au moins 2 , il vous faudra donc généralement jouer un ouvrier de force 2 minimum.)

GÉNIE GÉNÉTIQUE : Chaque fois que vous gagnez une , collectez immédiatement son revenu.

HERBORISTE : Chaque fois que vous effectuez l’action Recherche, gagnez également 2 au choix.

INFIRMIER : Chaque fois que vous effectuez l’action Expansion, obtenez gratuitement un ouvrier de force 1. Vous ne dépensez donc pas de et n’utilisez pas de force d’ouvrier pour cela.

INGÉNIEUR : Chaque fois que vous obtenez une avec l’action Évolution, payez 1 de moins que le coût imprimé.

MÉCÈNE : Chaque fois qu’un de vos ouvriers hiberne, gagnez 1 .

NAVIGATEUR : Chaque fois que vous effectuez l’action Exploration, vous pouvez également collecter un d’une case adjacente (orthogonalement). Placez une planète face visible sur la case adjacente, mais ne l’explorez pas.

NUTRITIONNISTE : Chaque fois que vous effectuez l’action Expansion, vous pouvez obtenir 1 gratuitement. Vous ne dépensez donc pas de et n’utilisez pas de force d’ouvrier pour cela.

PALYNOLOGUE : Chaque fois que vous placez une tuile adjacente au Palynologue, gagnez 1 .

PHARMACIEN : Chaque fois que vous effectuez l’action Recherche, vous pouvez récupérer un ouvrier au choix (augmentez sa force, comme d’habitude). Si vous le faites, vous pouvez collecter le revenu d’une .

POLICIER : Lorsque vous effectuez l’action Évolution (pour obtenir une , , ou ), vous pouvez acheter une tuile de n’importe quelle colonne, indépendamment de la force totale des ouvriers sur cette case. Vous ne gagnez pas les 3 bonus d’ouvrier de force 4 si vous ne placez pas un ouvrier de force 4. Payez le coût des tuiles comme d’habitude.

SCIENTIFIQUE : Chaque fois que vous effectuez l’action Transformation, gagnez également 1 gratuitement. Vous ne dépensez donc pas de et n’utilisez pas de force d’ouvrier pour cela.

SOIGNANT : Chaque fois qu’un de vos ouvriers hiberne, gagnez 2 .

SOMNOLOGUE : Chaque fois qu’un de vos ouvriers hiberne, gagnez le bonus de son Alvéole d’Hibernation une seconde fois. Cette duplication ne s’applique pas lorsque le bonus vous permet de renouveler les rangées de tuiles sur le plateau.

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