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Évolution

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Les Melliferas améliorent régulièrement leurs ruches en y ajoutant des fermes (; stockage et revenus), des recrues (; capacités permanentes), et des innovations (; de puissants bénéfices à usage unique).

ACTION PRINCIPALE : Gagnez et construisez 1 tuile. Si l’action Évolution est considérée comme une seule et même action lors de parties à 1, 2 ou 3 joueurs, elle est divisée en deux actions indépendantes lors de parties à 4 ou 5 joueurs (une action pour obtenir des fermes, une autre pour obtenir des recrues ou des innovations, comme indiqué dans l’image ci-dessous). Effectuez les étapes suivantes dans l’ordre :

1. ADDITIONNEZ LE TOTAL DE LA FORCE DES OUVRIERS placés sur l’action Évolution. Si la case du bas de l’action est vide, considérez qu’un ouvrier de force 1 s’y trouve. Ce total détermine les tuiles disponibles à l’achat.

FORCE 2 ET + : TUILES DISPONIBLES uniquement la colonne de gauche

FORCE 3 ET + : TUILES DISPONIBLES colonne de gauche et du milieu

FORCE 5 ET + : TUILES DISPONIBLES toutes les colonnes

Lors d’une partie à 4 ou 5 joueurs, chaque paire de cases action est considérée comme une action indépendante avec son propre total de force des ouvriers qui y sont placés. Par exemple, si un ouvrier de force 1 se trouve sur chacune des 4 cases action, la force totale de chaque action est de 2 (et non de 4) et seules les tuiles les plus à gauche sont disponibles.

2. PAYEZ LE COÛT EN RESSOURCES indiqué en bas de la tuile désirée.

3. CONSTRUISEZ LA TUILE en la plaçant sur une alvéole vide de votre ruche adjacente à une tuile déjà placée (y compris votre tuile Faction). Une fois que vous avez construit une tuile, vous ne pouvez plus la déplacer. Si vous construisez la tuile sur une alvéole avec une icône, gagnez le bénéfice correspondant.

4. GAGNEZ LE BÉNÉFICE DE LA TUILE s’il s’agit d’une tuile Innovation (les capacités des tuiles Ferme et Recrue seront déclenchées et obtenues plus tard au cours de la partie). Ne gagnez pas les points de victoire imprimés sur la tuile pour le moment. Vous les gagnerez en fin de partie.

5. FAITES GLISSER LE RESTE DES TUILES DE CE TYPE vers la gauche pour remplir la case vide (le cas échant) et libérez la case la plus à droite de cette action, puis prenez une tuile de la pile correspondante et placez-la face visible sur cette case vide. Effectuez cette étape à la fin de votre tour, sauf indication contraire.

BÉNÉFICE D’OUVRIER DE FORCE 4 : Si vous avez placé un ouvrier de force 4 sur l’action Évolution lors de ce tour, gagnez 3 points de victoire en plus de la tuile que vous achetez.

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