APICULTURE : Choisissez 3 , , et/ou face visible sur le plateau principal (dans la combinaison de votre choix) et ajoutez-les à une réserve à proximité de votre plateau Ruche. Vous pourrez ensuite construire ces tuiles en effectuant l’action Évolution correspondante avec un ouvrier de la force de votre choix. Aucun autre joueur ne peut construire ces tuiles. Ne remplacez pas les tuiles choisies par de nouvelles tuiles tant que vous ne les avez pas toutes prises.
ARBORETUM : Plantez jusqu’à 2 de votre main sous votre plateau Ruche et/ou .
CADRES BÂTIS : Collectez une fois les bénéfices imprimés sur chacun de vos . La tuile Cadres bâtis ne peut pas être combinée avec Éclaireur.
CHAMBRE À COUVAIN : Obtenez 2 ouvriers gratuitement (ne payez pas de ). Ils peuvent être de force 1 ou de force 2. Vous ne pouvez pas avoir plus de 4 ouvriers actifs.
CHAMBRE DE LA REINE : Avancez de 4 cases sur la piste .
COULOIR D’ESSAIMAGE : Gagnez 2 au choix du plateau principal. Placez des planètes face visible sur ces cases, mais ne les explorez pas.
CULTIVARS : Piochez 3 de la pioche.
DIVERSITÉ DES CULTURES : Défaussez autant de de votre main que souhaité et gagnez 2 par carte défaussée (vous ne pouvez pas défausser de déjà plantée).
DON : Défaussez jusqu’à 5 de votre ruche pour 1 chacune.
ÉCHANGE : Ajoutez 2 tuiles face visible du plateau principal à votre ruche. Ne dépensez pas de ressources pour les gagner. (Ne remplacez pas les tuiles choisies par de nouvelles tuiles tant que vous ne les avez pas toutes prises.)
ENGRAIS : Défaussez jusqu’à 3 de votre ruche pour 2 chacune. Défaussez toute ressource que vous ne pouvez plus stocker (vous pouvez avancer sur la piste ). Tout bonus ainsi découvert de votre plateau Ruche pourra être à nouveau activé si vous le recouvrez avec une nouvelle tuile.
FONTE DE LA CIRE : Gagnez 1 par tuile dans votre ruche.
GELÉE ROYALE : Réactivez jusqu'à 2 adjacentes.
GREFFAGE : Placez immédiatement 1 de vos dans les Alvéoles d’Hibernation. Prenez le bonus correspondant à la case où vous l’avez placé.