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Tomber dans un gouffre ne veut pas dire que vous mourez. Au contraire, c’est parfois une option intéressante. Cet endroit est si étrange que, même en tombant, vous atterrirez à nouveau dans le labyrinthe. Un prisonnier peut même choisir de sauter dans un gouffre qui lui est adjacent.

Néanmoins, quand vous tombez dans un gouffre, votre tour prend fin immédiatement, que votre chute soit volontaire ou non. Vous sombrez dans le vide et quittez le plateau jusqu’à votre prochain tour.

1. Retirez votre pion Prisonnier de la grille et placez-le au bord du plateau, devant la ligne ou en haut de la colonne où vous vous trouviez.

2. Défaussez toutes les tuiles qui ne sont plus éclairées (par vous ou un autre prisonnier).

3. Au début de votre prochain tour, choisissez une case vide et non éclairée sur la ligne ou la colonne près de laquelle vous aviez placé votre pion. Piochez 1 tuile sur laquelle atterrir, placez-la sur la case choisie et posez votre pion Prisonnier dessus. Éclairez ensuite les cases qui lui sont adjacentes et connectées en y plaçant des tuiles.

4. Jouez ensuite votre tour normalement.

Lorsque vous tombez, placez votre pion Prisonnier au niveau de la ligne ou de la colonne du gouffre où vous venez de tomber.

votre prochain tour, choisissez une case vide sur la ligne ou la colonne en question, piochez 1 tuile et placez-la sur cette case. Placez-y ensuite votre pion Prisonnier : vous atterrissez à cet endroit.

Deux dangers vous guettent lorsque vous tombez dans un gouffre :

• Si vous tombez et que vous atterrissez sur un monstre, il vous attaque immédiatement, avant même que vous puissiez éclairer les tuiles qui vous sont adjacentes. Après avoir subi cette attaque et ces tourments, déplacez-vous vers une tuile posée précédemment et qui vous est adjacente, ou piochez 1 nouvelle tuile pour vous déplacer vers un endroit qui n’est pas encore éclairé.

• Si vous tombez et que la pioche est vide, vous chutez éternellement dans les ténèbres, et la partie est perdue.

Si vous tombez et qu’il n’y a aucune case vide sur la ligne ou la colonne choisie (très peu probable), choisissez une tuile précédemment posée et atterrissez dessus.