3 tuiles Impasse sont fournies dans ce jeu.
Pour inclure l’impasse, mélangez 2 tuiles Impasse à la pioche lors de la mise en place (pour encore plus de difficulté, ajoutez les 3 tuiles Impasse). Les règles de placement sont les mêmes pour l’impasse que pour n’importe quelle autre tuile, et ses attaques se déclenchent de la même manière que celles des dévoreurs de cire (les prisonniers doivent se trouver dans son champ de vision). Quelques différences de taille s’appliquent néanmoins :
• Les attaques de l’impasse ne s’arrêtent pas aux murs, aux gouffres ou aux cases vides : elles atteignent toutes les tuiles situées sur la ligne et la colonne où elle se trouve.
• Lorsqu’un prisonnier subit l’attaque d’une impasse, il doit défausser 5 tuiles de la pioche. Ces attaques ne peuvent pas être bloquées en dépensant 1 jeton Cran.