Terraforming Mars

Esimerkki sukupolven pelaamisesta.

menu

Pelissä on kolme pelaajaa: Stanley, Kim, ja David. Ensimmäinen kierros alkaa vuorojärjestysvaiheella. Aloittavan pelaajan merkki siirtyy myötäpäivään seuraavalle pelaajalle, Stanleylle. Sukupolvikuutio siirtyy yhden askeleen eteenpäin.

Peli jatkuu tutkimusvaiheeseen. Pelaajille jaetaan tai he nostavat kukin neljä korttia nostopinosta, lukevat ne ja sitten päättävät kuinka monta ostavat. Kim ostaa neljä korttia, David ostaa yhden, ja Stanley kaksi. He poistavat oikeat summat rahaa pelaajalaudoiltaan, ja heittävät ylimääräiset kortit pois.

Peli siirtyy toimintovaiheeseen, joka kestää useita kierroksia. Stanley käyttää vakioprojektia ensimmäisen kierroksensa ensimmäisenä toimintona. Kim pelaa kortin. David suorittaa kaksi toimintoa: kortin ja vakioprojektin.

Stanley pelaa kaksi toimintoa sukupolven toisella kierroksella, yhden sinisestä kortista ja yhden korttina. Kim pelaa toisen kortin. David pelaa vakioprojektin.

Stanley aloittaa kolmannen kierroksen pelaamalla kortin. Kim pelaa kolmannen kortin. Davidilla ei ole rahaa, eikä resursseja tai hän säästää parempaan korttiin, joten hän passaa ja on ulkona loppu sukupolven ajan.

Stanley ja Kim ovat jäljellä sukupolven neljättä kierrosta varten. Stanley pelaa yhden toiminnon lisää sinisestä kortista. Kimillä ei ole sinistä korttia edessään, eikä hänellä ole rahaa pelata muita korttejaan, joten hän passaa ja on ulkona.

Stanley on ainoa pelaaja viidennellä kierroksella ja siitä eteenpäin, ja voi nyt pelata niin monta toimintokorttia kuin hän haluaa, ja sitten passata. Toimintovaihe loppuu tähän.

Kaikki pelaajat ovat nyt passanneet, ja peli siirtyy sukupolven tuotantovaiheeseen. Ensiksi kaikki energia muutetaan lämmöksi ja kaikki pelaajat saavat uusia resursseja: Pelaajat saavat M€-resursseja maankaltaistusluokituksensa ja M€-tuotantonsa summan verran kasveja, energiaa, lämpöä, mealleja, ja titaania, jos ne tuottavat niitä. Lopuksi pelaajat poistavat pelaajakuutiot käytetyiltä toimintokorteilta sen merkiksi, että kortit ovat taas käytettävissä seuraavassa sukupolvessa. Sukopolvi päättyy, ja pelaajat ovat valmiit aloittamaan seuraavan sukupolven ja jatkaaan pelaamista, sillä vielä on meriä jotka pitää laittaa laudalle, ja happi- ja lämpötilaradat eivät ole vielä valmiita.