Jokaisella pelaajalla on alussa yhtiökortti. Pelin aikana pelaajat ostavat ja pelaavat projektikortteja saadakseen monenlaisia etuja. Projektikortit jakautuvat aktiivisiin kortteihin (sininen kehys, ks. kuva), tukikortteihin (vihreä) ja tapahtumakortteihin (punainen).
1. Tyyppiympyrät: Määrittelevät kortille tyyppejä, joihin liittyviä vaikutuksia voi olla muissa korteissa tai pelaajalaudalla (esim. rakennustyypin kortteja voi maksaa teräksellä). 2. Alkutilanne: Kertoo paljonko sinulla on pelin alussa rahaa (M€), resursseja ja tuotantoa. Joillakin yhtiöillä on myös pakollinen ensimmäinen toiminto, joka kerrotaan tässä (ks. esimerkkikortti). 3. Vaikutus / toiminto: Sinisellä otsikoiduissa korteissa on pysyvä vaikutus tai käytettävissä oleva toiminto. Toimintoja saa käyttää vain kerran sukupolvessa, mutta vaikutukset ovat aina voimassa. 4. Aiheteksti: Antaa taustatietoja tai kuvaa kortin aihetta.
5. Pelaamisen hinta: Kortin pelaaminen kädestä pöytään maksaa tämän verran. (Saat kortteja käteesi ostamalla niitä tutkimusvaiheessa). 6. Vaatimus: Kaikki vaatimukset pitää täyttää jotta kortin saa pelata. Jotkin kortit vaativat yhteisten muuttujien nousemista tietylle tasolle ja joitakin voi pelata vain niin kauan kuin muuttujat ovat riittävän alhaalla (ks. esimerkkikortti). Jotkin kortit vaativat tiettyjä vtyyppiympyröitä tai tiettyä tuotantoa. (Tärkeää: Saat pelata kortin vain, jos pystyt suorittamaan kortin vaikutukset) Vaatimuksilla on merkitystä vain silloin, kun kortti pelataan pöytään, eivätkä ne vaikuta kortin myöhempään käyttöön. 7. Välittömät vaikutukset: Monet kortit vaikuttavat resursseihin tai tuotantoon (omiisi tai muiden pelaajien). Voit myös saada muita etuja, kuten asetettavia laattoja. 8. Voittopisteet: Joistakin korteista saat voittopisteitä (VP) pelin lopussa. Jos olet epävarma kortin käyttötavasta, lue suluissa oleva teksti.