MATÉRIEL DE JOUEUR : Chaque joueur prend les éléments suivants. Rangez dans la boite le matériel inutilisé après chaque étape de la Mise en place, il ne servira pas dans cette partie.
PUPITRE & FIGURINE : Tirez 1 Pupitre au hasard et prenez le Mecha correspondant. Choisissez 1 anneau de socle pour définir votre couleur et attachez-le à votre Mecha.
CARTES DÉPART (PERSONNAGES ET COMPAGNONS) : Tirez 1 carte Personnage au hasard, puis prenez la carte Compagnon correspondante (exemple : si avez pioché le Personnage avec un II dans le coin droit, prenez le Compagnon marqué II). Placez-les dans votre main de cartes, la zone face visible à gauche de votre Pupitre.
JETONS : Placez les éléments suivants sur votre Pupitre :
• les 4 jetons Gloire (étoiles) à votre couleur,
• le jeton Action à votre couleur dans la case Renouveler,
• 1 jeton Puissance et 1 jeton Ruse dans la case 0 de la Piste.
AIDE DE JEU : Prenez 1 carte de chacune des 2 Aides de jeu.