Expeditions

Mise en place : matériel de joueur

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MATÉRIEL DE JOUEUR : Chaque joueur prend les éléments suivants. Rangez dans la boite le matériel inutilisé après chaque étape de la Mise en place, il ne servira pas dans cette partie.

PUPITRE & FIGURINE : Tirez 1 Pupitre au hasard et prenez le Mecha correspondant. Choisissez 1 anneau de socle pour définir votre couleur et attachez-le à votre Mecha.

CARTES DÉPART (PERSONNAGES ET COMPAGNONS) : Tirez 1 carte Personnage au hasard, puis prenez la carte Compagnon correspondante (exemple : si avez pioché le Personnage avec un II dans le coin droit, prenez le Compagnon marqué II). Placez-les dans votre main de cartes, la zone face visible à gauche de votre Pupitre.

JETONS : Placez les éléments suivants sur votre Pupitre :

• les 4 jetons Gloire (étoiles) à votre couleur,

• le jeton Action à votre couleur dans la case Renouveler,

• 1 jeton Puissance et 1 jeton Ruse dans la case 0 de la Piste.

AIDE DE JEU : Prenez 1 carte de chacune des 2 Aides de jeu.

Dans Expéditions, vous allez améliorer votre Mecha en glissant partiellement des cartes sous votre Pupitre. Pour faciliter le glissement des cartes, vous trouverez 4 patins à coller aux 4 coins au dos de chaque Pupitre. Comme cette modification est permanente, il est recommandé de jouer une première partie sans ces patins pour voir si le glissement des cartes vous convient sans les patins.