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ACTIONS MECHA

Dans ce paragraphe, « Mecha » fait référence au Mecha pour lequel vous résolvez l’action.

De ce fait, lorsque vous résolvez les actions du Mecha Nord, la « cible » fait référence à la section ligne Cible pour le Mecha Nord sur la carte Décision.

Tout déplacement est effectué dans la direction spécifique à ce Mecha (vers l’Est pour le Mecha Nord et vers l’Ouest pour le Mecha Centre).

1. S’il y a une icône , balayez chaque carte centrale adjacente à ce Mecha.

2. S’il y a une icône de condition de Gloire dans la ligne Cible et que l‘Automa possède au moins ce nombre de jetons Gloire sur le Campement, résolvez les étapes suivantes :

a. Parmi les 0 à 3 Lieux dans la direction de déplacement du Mecha, vérifiez s’il y en a 1 qui coïncide avec les icônes Cible suivantes :

• Une icône coïncide avec un Lieu comportant un jeton.

• Une icône coïncide avec un Lieu comportant le jeton et aucun autre jeton Corruption.

• Une icône coïncide avec un Lieu comportant au moins 1 jeton Corruption. Dans ce cas, le jeton est ignoré. Les multiplicateurs (x1, x2 et x3) derrière l’icône ne sont pas pris en compte pour cibler.

EXEMPLE : Dans cette situation, l’Automa a placé 5 jetons Gloire sur le Campement. De ce fait, c’est un Lieu ayant un jeton Corruption qui est ciblé, la condition étant 3+ Gloire.

b. S’il y a au moins 1 coïncidence, déplacez le Mecha dans le premier Lieu qui coïncide. Ce peut être le Lieu que le Mecha occupe actuellement. Puis, résolvez l’action correspondante, telle que décrite à la page suivante.

EXEMPLE : La cible coïncide avec les 3 icônes Cible.

3. Si l’Automa ne possède pas suffisamment de Gloire au qu’aucun Lieu ne coïncide, déplacez le Mecha d’autant de Lieux qu’indiqué par l’icône dans la ligne Distance.

Note : La distance indiquée n’a pas d’influence sur le nombre de Lieux à vérifier (votre Lieu qu’il occupe et les 3 Lieux dans la direction de déplacement du Mecha).

Assurez-vous de garder à l’esprit les exceptions de règles pour Déplacer un Mecha Automa.