RÈGLES
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Libertalia : Les Vents de Galecrest
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Général
6
Histoire
Libertalia
Matériel
Aperçu et but du jeu
Mise en place : avant chaque partie
Mise en place : avant chaque Voyage
Mise en place
4
Mise en place solo avant chaque partie
Mise en place solo avant chaque Voyage
Mise en place : avant chaque partie
Mise en place : avant chaque Voyage
Déroulement de la partie
9
Mise en place : avant chaque Voyage
Voyages et Jours
Jouer des cartes
Jour, Crépuscule et Nuit
Mode 2 joueurs
Fin d'un Voyage
Réputation
Jetons et tuiles Butin
Fin de la partie
Automa : Règles du mode solo
12
Déroulement de la partie en solo
7
Déroulement de la partie en mode solo : Sélection des cartes
Déroulement de la partie en mode solo : Jour
Déroulement de la partie en mode solo : Crépuscule
Déroulement de la partie en mode solo : Nuit
Déroulement de la partie en mode solo : Fin d'un Voyage
Déroulement de la partie en mode solo : Précisions sur une carte
Déroulement de la partie en mode solo : Niveaux de difficulté
Matériel
Informations générales
Cartes Solo
Mise en place solo avant chaque partie
Mise en place solo avant chaque Voyage
FAQ
Libertalia : Les Vents de Galecrest
Les compétences des cartes du Chapardeur sont-elles activées ?
menu
Libertalia : Les Vents de Galecrest
Les compétences des cartes du Chapardeur sont-elles activées ?
Non
Les cartes jouées par le Chapardeur n'ont pas de compétences. Elles provoquent seulement le retrait d'un jeton Butin du Jour en cours (sans activer de compétences de Butin).
Règle(s) connexe(s)
Déroulement de la partie en mode solo : Jour
Déroulement de la partie en mode solo : Crépuscule
Déroulement de la partie en mode solo : Nuit