Jarruttakaa tarpeeksi, jotta lentokone pysähtyy saapuessaan kiitotielle.
Aseta noppa numerorajoitusta noudattaen. Jarrut täytyy aktivoida järjestyksessä, alkaen ruudusta 2.
Siirrä HETI punaista jarrumerkkiä
1 askel eteenpäin. Jarrut vaikuttavat vasta pelin viimeisellä kierroksella.
Jarrut täytyy aktivoida järjestyksessä: ensin 2, sitten 4 ja lopuksi 6. Kaikkia jarruja ei ole pakko aktivoida, mutta laskeutuminen on sitä helpompaa, mitä enemmän jarruja on käytössä.
VOITTOEHTO
Pelin viimeisellä kierroksella nopeutenne täytyy olla pienempi kuin punaisen jarrumerkin sijainti. Katso sääntö: "Viimeinen kierros ja pelin päättyminen".
Esimerkki:
Iida aktivoi pelin toisen jarrun asettamalla 4-nopan ruutuun 4.
Hän siirtää punaista merkkiä eteenpäin arvojen 4 ja 5 väliin.