La Réputation sert à départager les égalités, lorsque plusieurs joueurs jouent le même Personnage par exemple. Les jetons Butin et les Personnages peuvent changer la position des jetons sur la piste de Réputation. Plus votre jeton est à droite de la piste de Réputation, plus votre Réputation est élevée. Exemple : Megan (vert) et Jamey (rouge) jouent tous deux une Passagère clandestine. Le jeton Réputation de Jamey est à droite de celui de Megan, alors Jamey place sa Passagère clandestine à droite de celle de Megan sur l’Île.

Lorsque vous gagnez de la Réputation, déplacez votre jeton Réputation d’autant de cases vers la droite, en déplaçant tout autre jeton vers la gauche afin de laisser de la place pour le vôtre. Exemple : Le jeton Réputation de Jamey (rouge) est sur la sixième case de la piste de Réputation, celui de Megan (vert) est sur la cinquième et celui de Paolo (bleu) sur la troisième. L’Armurier de Paolo lui donne 2 Réputations, il déplace donc son jeton sur la cinquième case et celui de Megan est déplacé vers la gauche (sur la quatrième case). Faites de même, dans le sens inverse, lorsque vous perdez de la Réputation.

Si vous perdez plus de Réputation que ne le permet la piste, perdez 1 par Réputation que vous auriez dû perdre. Si vous gagnez plus de Réputation que ne le permet la piste, gagnez 1 par Réputation que vous auriez dû gagner. Exemple : Le jeton Réputation de Jamey (rouge) est tout à droite de la piste de Réputation. Jamey utilise la compétence d’un Personnage qui lui fait gagner 2 Réputations. Il gagne donc 2 Doublons à la place.

Sous chaque case de la piste de Réputation se trouve un nombre. Il indique le nombre de Doublons gagné par le joueur correspondant au début d'un nouveau Voyage. Les 6 cases sur la piste de Réputation sont toujours occupées par un jeton, quel que soit le nombre de joueurs.