REGELN
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Leben in Reterra
Dank der Dized interaktiven Anleitung können Sie das Spiel auspacken und sofort loslegen!
Loslegen
5
Leben in Reterra (Hintergrundgeschichte)
Inhalt (Spielmaterial)
Vor dem ersten Spiel
Ziel des Spiels
Mitwirkende
Spielvorbereitung
1
Spielvorbereitung
Spielablauf
20
Die Phasen eines Zugs
4
1. Ein Landplättchen platzieren
2. Gebäude oder Bewohner platzieren
3. Gebäudefunktionen nutzen
4. Landplättchenvorrat auffüllen
Dinge, die ihr auf Landplättchen platziert
9
Gebäude
5
Gebäudeplättchen
Gebäudekarten
Gebäudefunktionen
Gebäudesets
Zusammegestellte Sets
Bewohnerfiguren
Dinge neben Gebäuden/Bewohnern platzieren
Reliktmarker
Müllmarker
Spiel- und Zugablauf
Aufbau eines Landplättchens
Energiequellen
Grenzen der Gemeinschaft
Das Ende des Spiels
Wertung
Punktebeispiel
FAQ
Leben in Reterra
Kann ich die Funktion eines Gebäudes im selben Zug nutzen, in dem ich es platziert habe?
menu
Leben in Reterra
Kann ich die Funktion eines Gebäudes im selben Zug nutzen, in dem ich es platziert habe?
Normalerweise nicht
Gebäudefunktionen treten erst in der nächsten Runde nach ihrer Platzierung in Kraft, es sei denn, auf der Gebäudekarte steht etwas anderes.
Verwandte Regel(n)
3. Gebäudefunktionen nutzen