“Joskus tarvitaan kättä pidempää”
Pelissä
Esineen etsiminen: Jos painijasi seisoo Liikkuminen-toiminnon jälkeen ulkoalueella ja on kehän viereisessä ruudussa, voit etsiä kehän alta aseeksi kelpaavaa taittotuolia tai roskatynnyriä. Heitä tällöin d6:
Tulos 1-2: mitään ei löydy,
Tulos 3-6: painijasi löytää aseeksi sopivan esineen! Ota haluamasi esine vapaana olevista esineistä (tai ota yksi satunnaisesti). Ei ole väliä minkä esineen otat, sillä ne kaikki toimivat keskenään samalla tavalla. Hahmosi kantaa nyt esinettä: aseta esine nojaamaan painijaasi vasten sen merkiksi.
Esineen käyttäminen: Jos esinettä kantava painija joko riistää vastustajan kestopisteitä tai menettää niitä itse, menetettävä määrä kaksinkertaistetaan. Heitä sen jälkeen noppaa:
Tulos 1-2: esine poistetaan pelistä (se hajoaa tai tuomari takavarikoi sen)
Tulos 3-6: esine jää käyttöön.
• Jos sekä hyökkäyksen tekijällä että kohteella on esine, kestopisteiden menettäminen edelleen vain kaksinkertaistetaan (ei nelinkertaisteta). Kummallekin esineelle heitetään yllä olevan ohjeen mukaisesti, poistetaanko esine pelistä.
Esineen poimiminen: Jos painijasi siirtyy Liikkuminen-toiminnollaan ruutuun, jossa on esine, hän automaattisesti poimii esineen. Poimiminen ei vie ylimääräistä liikettä. Mikäli hahmollasi on jo esine, et voi silloin liikkua esineelliseen ruutuun, vaan sinun täytyy kiertää se.
• Et voi liikkua Ryntäys-toiminnolla ruutuun, jossa on esine.
• Jos painija pakotetaan liikkumaan esineen päälle (esim. hyökkäyksen seurauksena), esine hajoaa ja poistetaan pelistä. Jos tämä aiheuttaa kestopisteiden menettämisen, menetettävä määrä kaksinkertaistetaan.
• Esineen tiputtaminen: Voit tiputtaa esineen painijasi viereiseen ruutuun osana Liikkuminen-toimintoa: tämä ei kuluta liikkumista.
• Esineen vaihtaminen: Mikäli haluat vaihtaa esineen, pudota edellinen esine ensin pois, ja liiku sitten esineelliseen ruutuun poimiaksesi uuden esineen.
Muut esineisiin liittyvät säännöt:
• Makaava hahmo ei voi kantaa esinettä. Jos painijasi kaatuu esineen kanssa, aseta esine johonkin painijasi vieressä olevaan vapaaseen ruutuun.
• Painijasi ei voi tehdä Lukko-ote-toimintoa, jos hän kantaa esinettä.