Mestaruusottelu

Valmistelu A: Pelihahmo Ja Hahmon Luonti

menu

Showpainissa tärkeintä ovat painijat. Jokainen pelaaja (ihminen) tarvitsee vähintään yhden painijan (pelihahmo), jota hän pelin aikana ohjaa. Pelin mukana tulee kahdeksan valmista painijaa: irrota ennen ensimmäistä pelikertaa painijat (ja esineet, eli taittotuolit ja roskatynnyrit) hahmolevystä ja kiinnitä painijoiden alareunaan muoviset hahmojalustat.

Ota itsellesi yksi neljästä oranssista painijakortista ja kymmenen maskikuviolla kuvitettua pelimerkkiä. Pelimerkkien ja painijakortin avulla pidät kirjaa hahmosi tilanteesta ottelun aikana. Aseta yksi pelimerkki kestopisteisiin, toinen vimmapisteisiin ja kolmas yleisöpisteisiin. Kun pelin aikana tehdään hyökkäyksiä, myös niiden suorittaminen merkitään lisäämällä pelimerkkejä kirjainten WR-ES-T-L-I-N-G päälle.

Tavallisten ottelujen alussa painijalla on 6 kestopistettä ( = 6). Kun painija kärsii ottelun aikana vahinkoa, kestopisteiden määrä vähenee.

Tavallisissa otteluissa painijalla on 3 vimmapistettä ( = 3). Vimmapisteitä voi käyttää ottelun aikana esim. epäonnistuneiden nopanheittojen uusimiseen tai tehokkaampien hyökkäysten tekemiseen. Pelin aikana painija voi myös saada lisää vimmapisteitä .

Pelin aikana painijakortille merkitään myös painijan keräämät yleisöpisteet . Ottelun alussa painijalla ei ole näitä pisteitä, mutta määrä kasvaa pelin edetessä, kun painija tekee erilaisia hyökkäyksiä tai muita toimintoja. Ansaittuja yleisöpisteitä ei voi menettää.

Painijan kesto- ja vimmapisteet voivat tippua pelin aikana nollaan, mutta eivät koskaan sen alle.

Voit halutessasi myös nimetä sekä oman painijasi että hänen lopetusliikkeensä. Inspiraatiota tähän ja lisätietoa showpainista on esimerkiksi Suomen Showpainiliitto ry:n sivuilla

www.wrestling.fi.