Mestaruusottelu

Hyökkäykset

menu

Hyökkäykset

Jos hyökkäystiedoissa ei toisin ilmoiteta, painijan on oltava hyökkäyksen kohteen viereisessä ruudussa. Valitse ensin, minkä hyökkäyksen teet.

Jos hyökkäystiedoissa on eri vaikeustasoja tarkoittavia ±X-merkkejä, valitse hyökkäyksen vaikeustaso. Mitä vaikeampi hyökkäysliike on, sitä tehokkaammasta hyökkäyksestä on kyse – mutta hyökkäys voi olla vaaraksi myös hyökkääjälle itselleen. Mieti siis, kuinka suuren riskin haluat ottaa!

Kun teet hyökkäyksen, heitä 2d6:

Tulos 2–6: vähennä tuloksesta X.

Tulos 7: X:llä ei vaikutusta, tulos on 7.

Tulos 8–12: lisää tulokseen X.

Tarkista lopuksi hyökkäyksen tiedoista, miten hyökkäys onnistui.

Joidenkin noppatulosten yhteydessä oma tai vastustajan painija menettää kestopisteitä :

• Oma painijasi menettää kestopisteitä , jos numero on ilmoitettu suluissa, esim. (-1)

• Vastustajan painija menettää kestopisteitä , jos numero on ilmoitettu ilman sulkuja, esim. -1.

Hyökkäyksen seurauksena saatat myös saada tietyn määrän yleisöpisteitä (+X).

HYÖKKÄYSTEN VAIKEUSTASOT

Hyökkäysten kuvauksissa näkyy vaikeustason jälkeen, mikä hyökkäys voisi esimerkiksi olla kyseessä. Esimerkiksi Voimaliikkeen ±2-vaikeustasossa löytyvät Backstabber ja Neckbreaker.

Enemmän showpainia seuranneet pelaajat voivat halutessaan käyttää näitä nimiä kuvaillessaan hahmojensa hyökkäyksiä. Näillä ei ole kuitenkaan pelin kannalta merkitystä, eikä niitä tarvitse käyttää.

Hyökkäyksiä ovat:

• Hyökkäys Pystyssä (WR)

• Hyökkäys Maahan (ES)

• Ryntäys (T)

• Voimaliike (L)

• Nosto Ja Heitto (I)

• Sukellus Kimppuun (N)

• Lopetusliike (G)