El Grande

Erklärungen zu den Aktionskarten

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Wie das Einsetzen der Aktionskarten funktioniert, findest du auf S. 5 und 6. Hier erklären wir spezielle Begriffe, die wir auf den Karten verwenden.

Caballeros versetzen

Je nach Kartentext darfst du eigene , fremde oder beliebige Caballeros versetzen.

Du darfst die Caballeros aus unterschiedlichen Regionen nehmen und sie in andere Regionen versetzen oder ins Castillo werfen. Es muss keine Nachbarregion der Königsregion sein. Du darfst sie beliebig aufteilen.

Falls du nur in oder aus einer Region etwas versetzen darfst, ist es auf der Karte angegeben.

Du darfst Caballeros nicht aus dem Castillo, vom Hof oder aus der Provinz nehmen.

Erinnerung: Wie immer ist die Königsregion tabu. Du darfst weder aus der Königsregion etwas nehmen, noch dort einsetzen.

Beispiel „Intrige“: Versetze bis zu 2 eigene und 2 fremde .

Du versetzt 1 deiner Caballeros aus Granada nach Castilla und wirfst 1 ins Castillo. Danach versetzt du 1 grünen Caballero nach Valencia und 1 blauen nach Castilla.

Schicke die Caballeros zurück in die Province

Musst du Caballeros in die Provinz zurückschicken, nimmst du sie entweder aus den Regionen oder, falls angegeben, deinem Hof und legst sie zurück in den allgemeinen Vorrat (die Provinz).

Du darfst sie nicht aus dem Castillo oder der Königsregion nehmen.

Hast du am angegebenen Ort nicht genug Caballeros, musst du so viele zurückschicken, wie du kannst.

Beispiel „Rückzug“: Alle anderen müssen je 3 eigene aus den Regionen und/oder dem Hof zurück in die Provinz schicken. Es beginnt die Person links von dir.

Orange sitzt links von dir und schickst zuerst 3 Caballeros von ihrem Hof zurück in die Provinz. Blau stellt danach 2 Caballeros vom Hof und 1 Caballero aus Valencia in die Provinz. Grün ist zuletzt dran und schickt 2 aus Toledo und 1 aus Valencia in die Provinz.

Regionen werten

Du wertest alle auf der Karte angegebenen Regionen genauso wie bei einer allgemeinen Wertung (siehe S. 8).

Sowohl der Grandenbonus als auch der Königsbonus können dir zusätzlich Punkte bringen (siehe S. 8).

Hinweis: Sofern nicht explizit angegeben, darfst du nicht das Castillo werten, es ist keine Region.

Wenn du eine Region auswählen darfst, darfst du auch die Königsregion werten.

Solange sich eine neue Wertungstafel in einer Region (oder beim Castillo) befindet, gilt diese für alle Wertungen.

Beispiel „Außenposten“: Werte alle 4er Regionen.

Du wertest alle Regionen, die 4 Punkte für den 1. Platz geben. In diesem Fall sind das Sevilla, Cataluña und Toledo, da in Toledo eine Wertungstafel 4 liegt. Galicia wird nicht gewertet, da auch hier eine Wertungstafel 8 4 liegt.

Geheimscheibe

Alle beteiligten Personen müssen den Zeiger ihrer Geheimscheibe eindeutig auf eine Region ihrer Wahl einstellen.

Danach werden alle Geheimscheiben gleichzeitig aufgedeckt und ihr führt die weitere Funktion der Karte aus.

Beispiel „Umsturz“: Alle anderen müssen ihre eigenen aus einer Region deiner Wahl in eine andere versetzen. Jede Person bestimmt mit der Geheimscheibe, wohin sie versetzt werden.

Du wählst Toledo. Alle anderen wählen verdeckt eine Region mit ihrer Geheimscheibe, in die sie alle ihre Caballeros aus Toledo versetzen müssen. Nach dem Aufdecken versetzt Orange 1 Caballero nach Cataluña. Blau versetzt 2 nach Granad und Grün 2 nach Valencia. Deine Caballeros bleiben in Toledo.