RÈGLES
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Captain Flip
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Règles générales et mise en place
4
Aperçu du jeu
Contenu
But du jeu
Mise en place
Comment jouer
5
Tour de jeu
Anatomie des tuiles
Anatomie des plateaux Aventure
Fin du jeu
Égalité
Concepts
6
Effets jaunes
Effets gris
Cases adjacentes
Lignes
Bonus de colonnes
Flipper
Personnages et plateaux Aventure
14
Carte au Trésor
Cartographe
Navigatrice
Cuistot
Cannonière
Singe
Perroquet
Mousse
Charpentière
Vigie
La bateau pirate (A)
Le Kraken (B)
Le radeau (C)
L'île déserte (D)
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Comment jouer
Cette section présente une vue générale des phases de jeu et du tour d'un joueur.
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