Splendor Duel

Résumé du tour

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Chaque tour fonctionne de façon identique. Au début de votre tour, vous POUVEZ effectuer une action optionnelle, si vous le souhaitez. Ensuite, vous DEVEZ effectuer une action obligatoire parmi trois, puis votre tour prend fin.

Actions optionnelles :

- Dépenser un Privilège pour prendre un jeton sur le plateau (sauf de l'Or). Vous pouvez effectuer cette action plusieurs fois si vous le souhaitez.

- Remplir le plateau de jeu en complétant les cases vides. L'adversaire prend un Privilège.

(Note : si le joueur décide d'effectuer les deux actions optionnelles, il doit dépenser des Privilèges AVANT de remplir le plateau)

Actions obligatoires :

- Prendre jusqu’à 3 jetons Gemme et/ou Perle adjacents formant une ligne, colonne ou diagonale ininterrompue. Si les 3 jetons sont identiques, ou que 2 d'entre eux sont des Perles, l'adversaire prend un jeton Privilège.

- Prendre 1 jeton Or, puis réserver 1 carte Joaillerie. Cette action n'est pas possible s'il n'y a pas de jeton Or sur le plateau, ou si le joueur a déjà 3 cartes réservées.

- Acheter 1 carte Joaillerie de la pyramide ou parmi celles réservées précédemment, en en payant le coût, moins les bonus devant soi.

Note : Les jetons acquis par les joueurs doivent être placés de façon bien visible. Nous vous conseillons de faire des piles par couleur.

Cas particulier : si vous ne pouvez pas effectuer d’action obligatoire, vous devez effectuer l’action optionnelle « Remplir le plateau de jeu » avant de choisir votre action obligatoire.