Aalloille Sea

Askelmien selitykset

menu

Laiturit

(harmaat askeleet, kortit numero 1-5)

Kompassisaaren kiertänyt, laituriinsa 1 tai 2 tasaluvulla palannut pelaaja saa nostaa päälimmäisen laiturikortin, josta hän ansaitsee viimeiset aaltopisteensä. Sitten pelaaja jää seuraamaan ja kannustamaan muita pelaajia, kun he palaavat laitureihinsa.

Satama-alue

(valkoiset askelmat)

Laitureiden läheisyydessä pelaaja saa edetä vain 1 tai 2 askelmaa kerrallaan, vaikka noppa osoittaisi enemmän. Niin satama-alueilla liikutaan oikeastikin, aina hitaasti ja rauhallisesti, aiheuttamatta häiriötä tai vahinkoa veneille, itselle tai muille.

Tapahtumat

(oranssin askelmat, kortit joissa on pelastusrengas)

Pelaaja toimii aina tapahtumakortin ohjeen mukaan. Jos hän joutuu tai saa siirtyä toiseen askelmaan, Försti lukee hänelle uuden kortin ja näin peli jatkuu, kunnes heittovuoro vaihtuu. Käytetyt tapahtumakortit laitetaan kuvapuoli alaspäin pinon alimmaiseksi.

Kysymykset

(siniset askelmat, kortit joissa on aalto-symboli )

Pelaaja vastaa kysymykseen. Vastaamisen jälkeen Försti lukee oikean vastauksen. Kysymykseen oikein vastannut saa kortin itselleen. Epäselvissä tilanteissa muut pelaajat päättävät, ansaitseeko vastaaja aaltopistekortin itselleen vai palautetaanko se takaisin pelilaudan korttipinoon alimmaiseksi. Epäselvissä tilanteissa Förstin mielipide ratkaisee. Huom! Pelin hyvään henkeen kuuluu olla pienemmille ja osaamattomimmille pelaajille kannustavia ja armollisia, koska tärkeintä on, että kaikilla on kivaa.

Pelaajia suositellaan piilottelemaan aaltopisteensä toisiltaan pelin loppuun saakka.

Siinä epätodennäköisessä tilanteessa, että kaikki kysymyskortit on jaettu, ei pelin sinisillä askelmilla tapahdu enää toimintoa.

Oikaisukapeikko (Sisu's Shallow)

(siniset nuoliruudut, kortit joissa on aalto-symboli )

Pelaaja voi oikaista Oikaisukapeikosta VAIN, mikäli hänellä on Lupa oikaista -tapahtumakortti. Sitä ei kuitenkaan ole pakko käyttää, vaan pelaaja saa myös edetä pidemmän reitin kautta.

Lupa oikaista -kortti pysyy pelissä sen jälkeen kun se on löydetty. Kortin haltija saa halutessaan huutokaupata sen eniten tarjovalle pelaajalle, joka antaa vaihdossa Aalto-pisteitä ansaitsemistaan kysymyskorteista.

Oikaisukapeikon askelmissa toimitaan kysymysaskelten tavoin (katso Kysymykset ylempää).