• Pelin todellinen tavoite on innostaa pelaajat liikkumaan vesillä turvallisesti ja vastuullisesti muita, ympäristöä ja olosuhteita kunnioittaen.
• Pelissä edetään noppaa heittämällä ja kierretään Kompassisaari (Compass Island) myötäpäivään, matkalla kerätään Aalto-pisteitä , ja lopuksi palataan kotilaituriin.
• Eniten aaltopisteitä kerännyt voittaa pelin.
• Matkalla pelaajat kohtaavat joko todenmukaisia tilanteita vesillä (oranssit askelmat) tai he vastaavat veneilykysymyksiin (siniset askelmat). Veneilykysymysten oikeista vastauksista kerätään aaltopisteitä . Voittaja selviää vasta, kun jokainen pelaaja on palannut takaisin kotilaituriinsa.